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SurfaceView thread 속도가 너무 빨라요.

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케릭터가 공중에서 중력 값 받아서 떨어지는 걸 구현하는데

 

너무 빨라서 한 0.5초만에 땅으로 떨어져 버리네요 ..

thread.sleep 를 주면 느려지긴하는데 끈기는식으로 버벅거리고

 

값도 중력 값 0.00000000001f 원래 떨어지는 속도 0.0000000001f 이런식으로 줘도 0.5초만에 떨어져 버리네요 ..

 

Thread 속도 제어 하는게 sleep 말고 없나요 ?
CJ여비 (5,730 포인트) 님이 2014년 12월 4일 질문

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