AudioTrack클래스의 getMinBufferSize 만큼의 데이터가 적어지도록
socket 전송/받을 때 가능한 이 사이즈 단위로 보내주시는게 좋으며,
이 데이터 단위로 AudioTrack에 write 하셔야 합니다.
만약 부족하다면 기다렸다가 다 찬 다음에 write 되어야 합니다.
보통은 한쪽 쓰레드에서 socket을 read하여 큐에 쌓은 후 signal을 보내고,
별도의 Thread에서 wait하다가 signal을 받으면 큐에서 데이터를 꺼내
AudioTrack에 write 하는 방식으로 구현 해 주시면 됩니다.