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SurfaceView의 스레드와 TextureView의 스레드의 슬립의 속도가 서로 너무 차이가 납니다.

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질문은 제목 그대로 입니다.

게임을 만들고 있는 중인데,
동일한 sleep 타임을 주었는데도 속도 차이가 많이 납니다.

속도? 프레임? 정확히 뭐라 표현해야 할지 모르겠는데
확실히 SurfaceView가 좀 더 부드러운 느낌이 있는 거 같습니다.
원래 이런 건지 아니면 이유가 있는 건지..

TextureView는 많이 사용해보았지만,
SurfaceView는 이번에 처음 사용하는 거라...
모르는 부분이 많습니다.

SurfaceView는 아예 스레드에 슬립을 주지 않는 경우도 많이 봤는데,
항상 슬립을 주는 Thread만 봐왔기 때문에, 슬립을 안줘도 되는 건지도 궁금합니다.

.
abchs8wyw (1,710 포인트) 님이 2018년 10월 14일 질문

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