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Goole play 64 bit 대응 관련 질문드립니다.

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혹시 기존에  32bit와 64bit 디바이스에서 구분 없이 쓰던  so 파일을  armeabi-v7a와 arm64-v8a 폴더에 각각 넣어 우선 대응해도 될지 궁금합니다.  새로운 32bit와 64bit so중 32bit에서 현재 문제가 발생하여, 확인중이나 혹시 모를 경우을 위해서 입니다. 단순히 폴더 구분만으로 구글이 앱을 승인할지 궁금하네요. 아직 8월1일이 안되었으나,, 고견 부탁드립니다.
업데이트 님이 2019년 7월 18일 질문
2019년 7월 18일 수정

1개의 답변

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확인을 해 보셔야 할 건데요..

제 경우에는 64bit 의존 라이브러리 이슈로 인해서 업데이트를 실패했습니다. 그래서, 64bit용으로 컴파일 하지 않고.. 걍 자바로 구현해서 해결했습니다.
mcsong (44,040 포인트) 님이 2019년 7월 18일 답변
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