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안드로이드 sleep 관련

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BuzData의 값이 1일 때 부저음이 울립니다. 이 부저음을 3초 간격으로 울리게 하고 싶은데요. 스레드랑 핸들러 나와 있는 코드를 다 써 봐도 안 돼서 질문 올립니다. 전체 코드는 아래와 같습니다.

public class ArrayAdderActivity extends Activity {
	
	..
	        
	        button2.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
	        	 public void onClick(View v) {
	        		 
	        		 ExampleThread thread;
	        		 
	        		 if(edit.getText().toString().length() <= 0){
	        			 myCount=9999;
	        		 }
	        		 else{
		        		 myCount = Integer.parseInt(edit.getText().toString());
	        		 }
	        		 xx = countArray(numArray, myCount);
	        		 
	        		 text2.append(Arrays.toString(numArray));
	        		 text2.append(Integer.toString(myCount));
	        		 text2.append(Integer.toString(xx));
	        		 if(xx==1){
	        			 text3.setText("정확합니다.");
	        			 if(BuzData == 0) {
	 	         			BuzData = 1;
	 	         		}
	 	         		BuzzerControl(BuzData);
	        		 }
	        		 else if (xx==2){
	        			 text3.setText("틀렸습니다.");
	        			 
	        			 while(true)
	        			 {
	        				 
	        			 }
	        			 
		 	         		

	        		 }
	        		 
	        		 else{
	        			 text3.setVisibility(View.INVISIBLE);
	        		 }
	        	 }

				private int len(int i) {
					// TODO Auto-generated method stub
					return 0;
				}
	        	 });
	        
	        
	       ..
}


button2의 while문 안에서 해당 작업을 수행하고자 합니다. 자꾸 중간에 강제 종료 되네요. 이유가 뭘까요?

익명사용자 님이 2019년 12월 7일 질문

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