안드로이드에서 페이스북 연동작업때문에 애를 먹고 있는 cocos2d-x 초보 개발자입니다.
자바단에서 페이스북 사진데이터를 가져와서 앱의 케시디렉토리에 PNG로 저장하는것까지 성공했습니다.
이제 그 PNG파일을 cocos2d-x에서 읽어와서 CCSprite로 만들어야 하는데요
CCFileUtils::sharedFileUtils()->getFileData
이것을 사용해서 unsigned char* 형식의 이미지 데이터는 얻었는데...
그걸 어떻게 지지고 볶아야 CCSprite로 사용할 수 있게 되는지 잘 모르겠습니다.
도와주세요 ㅠㅠ