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GLSurfaceView에서 Renderer를 바꾸는 방법이 있을 까요??

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protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

....

mGLSurfaceView = (GLSurfaceView) findViewById(R.id.shape_design_surfaceView1);

....

mGLSurfaceView.setRenderer(renderer1);

 

이런식으로 onCreate에서 setRenderer를 통해 renderer를 정해주는데

어플 실행 중간에 가령 어떤 버튼 클릭시에 renderer1 에서 renderer2로 바꾸는 방법이 있을까요??

프로그램 실행 중간에 setRenderer를 호출하면 죽어 버리더라구요 ..

열심히 구글링하면서 방법을 찾고 있지만 쉽지 않네요.. 도움 주시면 정말 감사 하겠습니다.
행쇼 (280 포인트) 님이 2013년 8월 27일 질문

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