frame 애니메이션으로 할 경우 3000장의 이미지를 메모리에 올려놓게 되어서
대부분 OutOfMemory Exception이 발생하게 됩니다.
이렇게 이미지의 용량이 크거나 갯수가 많을 경우 frame 애니메이션으로 하지 마시고
한장한장 비트맵으로 읽으시고 이미지뷰에 출력하시면 됩니다.
1. 1번 이미지를 읽어서 bitmap으로 전환
2. 이미지뷰에 setImage, setBackground 메소드 등으로 출력
3. 다음 이미지를 읽어서 bitmap으로 전환
4. 새로운 bitmap을 이미지 뷰에 출력
5. 이전 bitmap을 메모리에서 해제. (recycle 메소드와 bitmap 객체에 null 할당)
반복하시면 됩니다.