안녕하세요. C/C++로 구현된 라이브러리 정확히는 FFmpeg 사용을 하려고 하는 학생입니다..
기존에 자바로 구현된 라이브러리는 그냥 라이브러리 추가해서 사용하면 되는데
C/C++로 구현된건 NDK를 사용하여야 하잖아요... 보통 Cygwin을 사용하는데 윈도우 환경에서 Cygwin 없이 NDK 예제 구현하고 구동까지는 했는데 FFmpeg 사용하려면 뭐...configure 해줘야 하고 그렇더라구요.. 이거까지야 그냥 Cygwin 깔아서 하면 되겠는데
다음에 so 파일 만들고 적용은 영 모르겠더라구요;
JNI 만들어서 연결시켜서 한다는건 알겠는데 그 다음이 문제네요..
장황하지만 질문을 요약하자면 안드로이드에서 C/C++로 작성된 라이브러리를 사용하기 위해 해주어야 할 작업들이 궁금합니다.(FFmpeg 뿐만 아니라 다른 라이브러리도 사용한다고 할때요..)
Java로 구현된 라이브러리 쓰는 것 만큼 간단하게는 아니더라도, 이클립스 개발 환경에서 최대한 간단하게 사용할 수 있게 부탁합니다.