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SurfaceView 잔상문제

+1 추천
SurfaceView로 게임을 만들고 있는데 잔상 문제 때문에 골치가 아프네요. ㅠㅠ;

canvas.drawColor(Color.TRANSPARENT, Mode.CLEAR);

도 했고 배경화면으로 전체를 매번 다시 그려주는데도 캐릭터가 움직일때

잔상이 생기네요.

같은 방향으로 움직이거나 아주 천~천~ 히 움직이면 괜찮은데 캐릭터가 한쪽 방향으로 움직이다가 급하게 방향을 바꿀때 잔상이 남아요.

이게 점프하는 게임이어서 계속 캐릭터가 꽁꽁 뛰는데 ㅠㅠ; 뛸때마다 잔상때문에 어지럽네요. 해결 방법 아시는분 계신가요?
땡굴 (130 포인트) 님이 2014년 3월 24일 질문
답변은 아니지만 님 질문글
drawColor(Color.TRANSPARENT, Mode.CLEAR);
이걸로 배경투명처리했네요 감솨합니다!
추천드리고갑니다

1개의 답변

+1 추천
SurfaceView를 사용한다면 더블버퍼링쓰실 텐데 그부분 잘 살펴보세요.

논리적이지 못한 뭔가가있을듯
q1212 (26,020 포인트) 님이 2014년 3월 25일 답변
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