SurfaceView로 게임을 만들고 있는데 잔상 문제 때문에 골치가 아프네요. ㅠㅠ;
canvas.drawColor(Color.TRANSPARENT, Mode.CLEAR);
도 했고 배경화면으로 전체를 매번 다시 그려주는데도 캐릭터가 움직일때
잔상이 생기네요.
같은 방향으로 움직이거나 아주 천~천~ 히 움직이면 괜찮은데 캐릭터가 한쪽 방향으로 움직이다가 급하게 방향을 바꿀때 잔상이 남아요.
이게 점프하는 게임이어서 계속 캐릭터가 꽁꽁 뛰는데 ㅠㅠ; 뛸때마다 잔상때문에 어지럽네요. 해결 방법 아시는분 계신가요?