지금 메인 액티비티에서 블루투스 연결을 해주고 서비스를 실행시켜서 서비스에서 연결을유지합니다
그리고 연결이되면 새로운액티비티(사용자입력을위한)가 실행됩니다.
이상적인방법은 새로운액티비티로 연결된 소켓을 넘겨주면 좋겠지만 방법이 생각이 안납니다 그래서 지금
통신스레드 <> (핸들러) <> 서비스 <> (핸들러) <> 사용자입력액티비티
이런식의 구상이 되는데 두 단계를 거치기 때문에 속도나 각종 문제가 예상됩니다...
이런 경우에 어떻게 해결해야 할까요