for (int i = 0; i < imageSize; i++)
{
imageViews[i].setImageBitmap(imgbitmap);
vf.addView(imageViews[i], new ViewGroup.LayoutParams(
ViewGroup.LayoutParams.FILL_PARENT,
ViewGroup.LayoutParams.FILL_PARENT));
//resizedBMs[i].recycle();
}
이렇게 이미지를 비트맵으로해서 저장시킬려고하는데
주석처리를 안하면 메모리때문에 안되고
주석처리를하면 canvas trying to use recycled bitmap in createbitmap이렇게 나오고
리사이클을 언제해야할까요...