안녕하세요.
실시간 이동을 하는 캐릭터를 쓰레드풀로 다루려다보니 문제가 있더군요...
풀안에 쓰레드를 while(true)로 걸어놓으면,
풀안의 쓰레드보다 접속클라가 많을 시,
큐를 넘겨주지 않고 무한대기상태에 걸리게 되는데요...
while(true)를 빼고, 1프레임(1루프)이 종료될 시마다 큐를 넘겨주도록 설계해야 하나요?
아니면 while(true)를 적용하고, 최대접속 클라 숫자만큼 풀안에 쓰레드를 만들어 넣어야 하나요?
속도, 효율 및 설계측면 등에서 각각의 장단점을 알려주시면 감사하겠습니다.
수고하세요~~