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Bitmap객체가 아닌 Drawable이나 Resource들도 null처리를 해야되나요?

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안녕하세요.

메모리 관련해서 궁금한게 있습니다.

A라는 엑티비티에서

imageView1에 백그라운드 이미지리소스를 세팅하였습니다.

그리고 B엑티비티로 넘어갈때 A엑티비티를 finish하고 넘어가는데

현재 iamgeView1에 리소스이미지가 세팅된 상태이니

ondestory에서 imageView1.setBackgroundDrawable(null); 이런식으로 처리를 해주어야 다음 엑티비티로 넘어갈때 현재 imageView의 메모리가 해제되나요?
갸아악 (21,260 포인트) 님이 2014년 12월 8일 질문

1개의 답변

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제 생각에는 특별한 처리를 해줄 필요가 없을것 같은데, 액티비티에서 onDestroy가 호출이 되면 자동으로 해제되는것 아닌가요?

지금까지 여러 앱들을 개발하면서 그렇게 특별하게 처리한적은 없는데 메모리 문제는 생기는것을 못봤거든요..
지미라 (4,330 포인트) 님이 2014년 12월 8일 답변
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