움직이는 그림의 사각영역을 가지고 있습니다.
모든 객체는 자신의 소유의 변수를 가질수 있도록 만들구요, 터치를 하게되면 for문을 돌면서 객체들의 사각영역에 터치지점이 속해있는지 검열을 합니다.
포함하는 객체가 있으면 그 객체를 가지고 처리해주면 되겠죠.
즉, MyImage 라는 클래스를 만들고, Rect 변수를 갖고있습니다.
MyImage들이 스스로 움직일때마다 이미지 좌표를 업데이트해줍니다.
터치가 되면 MyImage객체를 루프돌면서 Rect.contains(Point)인가 포함하고있는지 확인하면됩니다.