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영상처리 view 관련 질문(opengl es)

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안드로이드 폰에서 영상처리 알고리즘을 테스트 하고 있습니다.

현재는 view 에서 canvas 를 사용해서 처리된 데이터를 그려주고 있는데요...

처리된 프레임 수는 30프레임이 훨씬 넘는데 버벅거려서 검색해본 결과 opengl es 를 사용하려고 하는데요...

도저히 감을 못 잡겠네요..

혹시 참고할 만한 사이트 알고 계시면 답변 부탁드립니다.

현재 아래 두 사이트를 참고하여 구현 중입니다...

http://lsit81.tistory.com/entry/Android-%EB%9D%BC%EC%9D%B4%EB%B8%8C-%ED%95%84%ED%84%B0-%EB%A7%8C%EB%93%A4%EA%B8%B0-7

http://stackoverflow.com/questions/19852680/android-opengl-camera-preview-issue
JJoy0327 (220 포인트) 님이 2014년 12월 16일 질문
꼭 캔버스에 뿌려야해요? 서페이스뷰에뿌리면 안되나요?
서페이스뷰에는 카메라프리뷰가 돌아가고 있어서요
서페이스뷰는 멀티 생성이 불가능 한건 아닌데... 권장 하지 않는다고 하기에... opengl es 로 타겟을 맞췄습니다...

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