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게임엔진에서 사용하는 이미지 관련 미들웨어

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안녕하세요.

 

유니티엔진을 맛보면서 제작을 해봤었는데...

 

이미지 관련 프로그램중에 하나가 NGUI라는게 있었습니다. 아주 예전에 사용해서 가격은 기억안나지만 100불 정도였던거같은데... 대부분의 개발자가 사용하더라구요..

 

만약 이미지 100장이 있다면, 그 이미지들 각각의 픽셀을 계산해서 하나의 큰 새로운 비트맵에 층층이 쌓아서 이미지화 하고 그 이미지의 위치(픽셀 주소)를 기억하고 있다가 필요할 때 불러내는 방식인것 같던데...(자세히는 모르겠습니다...)

 

혹시 안드로이드 라이브러리 중에 비슷한 방식으로 이미지를 관리해주는 라이브러리가 있을까 해서 질문 올려봅니다.
익명사용자 님이 2015년 2월 27일 질문

1개의 답변

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바야바엔진인가, 여기 활동하는 회원이 만들어 공개한 라이브러리가 있는데,

그게 지원하지 않을까 싶은데 확인해보세요.
익명사용자 님이 2015년 2월 27일 답변
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