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canvas를 활용한 draw메소드에서 핸드폰별 화소 차이문제

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안녕하세요 지금 View클래스를 상속받아

canvas.drawCircle(cx, cy, radius, paint)
 
을 활용하여 원을 그렸습니다.
 
다만 원을 그릴때 cx,cy를 직접 값을 주어서,
 
제가 디버깅한 핸드폰에서는 잘 작동하나,
 
제핸드폰보다 적은 혹은 다른 픽셀을 갖는 핸드폰에서
 
레이아웃이 깨지는 현상이 발생합니다.

이러한 현상을 해결 하기위해서는 어떤식으로
 
cx,cy의 좌표를 주어야 할까요?

실력있는 개발자님들 조언 부탁드립니다.
파파퍄파파 (140 포인트) 님이 2015년 8월 13일 질문

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