리사이클러뷰 터치 이벤트를 아답터 클래스내에서 처리해야 되는데
제가 터치 이벤트로 구현 .하려는 기능이 인터페이스로 선언하고 액티비티에 정의되어있습니다.
fragment 에서는 interface를 사용할때 onAttach(Activity activity)에서 인터페이스가 액티비티 내에 정의되어있는가 체크 하고 쓰면 되는데 아답터 클래스에서는 그렇게 할수가 없네요
기본 생성자가 매개 변수 있는 형태로 구현이 되어있던데
이게 소스가 어떻게되있는지 몰라서 그걸 포함하면서 오버라이드 할수도없어요
일반 클래스에서 액티비티에 구현된 인터페이스 어떻게 사용할수있을까요?