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글꼴파일 적용시...꼭 assets 폴더에 들어가있는 상태여만 되나요?

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인터넷에서 검색해보면 assets에 글꼴파일을 넣고 불러오는 방식으로 설명되있는게 대부분이던데...

혹시 SD카드 안에 있는 글꼴파일이나 외부에서 글꼴파일을 받아와서 적용 하는 방법

또는 SD카드에 있는 파일을 assets에 옮기는 방법이라던지.....

있을까요...?

 

답변 꼭 좀 부탁드릴게요ㅠㅠ

아직도초보 (3,030 포인트) 님이 2013년 5월 29일 질문

1개의 답변

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채택된 답변
sd 카드 안에 보관된 폰트 파일을 읽어와서 사용할 수 도 있습니다.

예전에 asset 폴더에 인식할수 있는 파일 한개 최대크기가 2메가 던가.. 1메가던가 .. 제한이 있던시절엔

조각낸 여러개의 폰트파일을 asset 에 담아 배포한 후 조합된 폰트 파일을 sd 카드에 카피해서 사용한적이 있습니다
블랙넥원 (9,600 포인트) 님이 2013년 5월 29일 답변
아직도초보님이 2013년 6월 12일 채택됨
넵...assets에는 용량제한때문에 꺼려지더라구요...

혹시 sd카드에 있는 폰트파일 읽어서 적용하는 방법좀 알수 있을까요?ㅜㅜ
Typeface.createFromFile("/mnt/sdcard/폴더명/" + "폰트명.ttf");
위와같이 사용하시면 Typeface 형태 객체로 받을 수 있고
그 이후 setTypeface 는 사용하실줄 아시죠 ?
아휴 우선댓글 너무나 감사드리구요!
폰트파일은 무조건 assets안에서만 가능한줄알았었네요..
저의 짧은지식으로.인해......ㅠㅠ
좋은 답변 감사합니다!^^*
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