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안드로이드 스튜디오 Googlemap실행시 Cache Memory관련

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안드로이드 스튜디오에서 googlemap을 사용해서 클릭시 Map에 Marker를 찍고 Marker를 drag해서 특정 위치에 옴기면 설정해둔 페이지로 이동하도록 만들었습니다. 그런데 스마트폰에 직접 옴겨서 실행을 하니까 Cache Memory가 실행 할 떄마다 10~20MB씩 늘어나더라고요. 처음에 앱 실행시 지도 띄울때 특정 지점에 4kb 짜리 image 6개정도 띄우고요. 클릭할 때마다 Marker 생성하고 Long클릭시 mapclear로 지워주거든요. marker만으로 저렇게 용량이 증가하는 건가요?? 앱 종료시 캐시메모리 초기화를 어떻게 해야될지 모르겠네요 ㅜㅜ 알려주시면 감사하겠습니다.
App연어 (250 포인트) 님이 2016년 8월 9일 질문
App연어님이 2016년 8월 9일 수정

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