안드로이드 스튜디오에서
ABC 액티비티가 Activity 클래스를 상속 받고 있고,
그 ABC 액티비티 안에 Game 클래스가 있고,
그 Game 클래스에게 TextureView 클래스와
TextureView.SurfaceTextureListener 인터페이스를
상속 및 구현 시켰습니다.
SurfaceTextureListener 인터페이스의 메소드 중에
onSurfaceTextureAvailable 메소드가 있잖아요?
이 메소드는 액티비티를 실행하는 순간에만 (한 번만) 실행되나요?
(onSurfaceTextureDestroyed에는 true를 줬다고 가정)
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