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glsurfaceview 위에 text를 그리고있는데, 배경이 이상합니다.

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배경

 

안녕하세요.

지금 camera preview앱이 있는데, 이 위에 글자를 적으려고합니다.

물론 카메라프리뷰는 glsurfaceview로 되있구요.

위에 보시다싶히 텍스트는 비트맵을 이용해서 그렸습니다만.

화면이 초록색으로 나와서 질문드리려고합니다.

제가 아는 선에서는 배경 은 건드린적이없는데 이런식으로 나오니 잘모르겠습니다.

public void GLText() {

        Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(64, 64, Bitmap.Config.ARGB_4444);
        Canvas canvas = new Canvas(bitmap);
   
        Paint paint = new Paint();
        paint.setTextSize(18);
        paint.setAntiAlias(true);
        paint.setARGB(0xff, 0xff, 0xff, 0xff);
        paint.setTextAlign(Paint.Align.LEFT);
        paint.setTextScaleX(0.5f);
        canvas.drawText("testGLText", 0.f, 15.f, paint);

        GLUtils.texImage2D(GLES20.GL_TEXTURE_2D, 0, bitmap, 0);
}

이런식으로 텍스트를 그리고

onDrawFrame부분에서 단순히 GLText();를 호출 한 거밖에없습니다.

 

뭐가 문제인지아신다면 도움 좀 부탁드립니다.

감사합니다.

조현욱 (120 포인트) 님이 2017년 1월 16일 질문

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