프래그먼트 끼리 통신을 하면 재사용성이 떨어진다고 책에서 배웠는데요 그래서 프래그먼트는 액티비티와 통신하고 프래그먼트 끼리의 통신이 필요시에는 액티비티가 중계하는 식으로 구현하라고 되어있던데
그렇다면 프래그먼트 속에 프래그먼트가 있는 중첩되어있는 상태에서도 그 전체를 포함하는 액티비티가 중계해야 하는것이 맞는것인가요?
제 생각에는 중첩된 프래그먼트 사이의 통신과 그 처리에 다량의 코드가 필요하면 가장 외각의 프래그먼트가 그것을 담당해야 재사용성이 높아질것 같거든요