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Bitmap 관련 질문입니다.
0
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서버에서 이미지를 내려받아 이미지뷰에 표시하고 있습니다.
sd카드에 저장도 하구욤 ㅎㅎ
현재는 비트맵으로 저장하여 ImageView.setImageBitmap() 메서드를 사용하는데요,
구글링 하다가 발견한 블로그 글의 내용 때문에 궁금한 점이 생겨 질문 드립니다.
Memory Leak 을 줄이기 위해서 Bitmap을 사용하지 말고
저장한 파일을 Uri 를 통해 직접 불러오는 것이 좋다고 하는데요,
그 말이 맞다면 어떤 차이가 있는 것인지 궁금합니다.
어차피 Uri를 통해서 불러 와도 비트맵으로 생성하는 것이 아닌가? 라는 생각이 들어서요.
답변 부탁 드립니다~
안드로이드
bitmap
ire
(
3,900
포인트)
님이
2013년 7월 25일
질문
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글에 소스 코드 보기 좋게 넣는 법
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2개의 답변
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추천
Uri 로 불러오면 딜레이가 생길텐데요 ,,, 어플의 용량은 줄일수 있지만 ,,,,
구운란
(
540
포인트)
님이
2013년 7월 25일
답변
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추천
어떤 블로그인지 링크좀요...
Uri로 부른다고 이미지가 메모리에 없지않습니다..... 님 생각하는게 맞아여 차이 없어여
건방진프로그래머
(
26,630
포인트)
님이
2013년 7월 25일
답변
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