현재 진행하고 있는 프로젝트에서 제작한 인체 모델링을 사용자가 360도 회전하여 볼 수 있는 기능을 제공하려 하는데 기술 부족으로 모델링이 360도 돌아가는 영상을 제작해서 exoplayer를 이용하여 controller를 사용해 controller를 움직일 때 마다 모델링이 회전되는 약간 야매스러운 방법으로 보여주려 합니다.
그런데 controller를 움직일 때 화면이 프레임단위로 갱신되어 자연스럽게 회전하는 모습을 원했는데 일정 구간에서만 화면 갱신이 이루어지더라구요... 찾아 본 바로는 cpu 용량 관련의 이유로 일정 구간에서만 화면 갱신이 이루어진다하던데...
controller를 움직일 때 화면이 프레임단위로 갱신되게 하는 방법이 있는지 여쭤봅니다...ㅜㅜ 제 구글링 능력으로는 한계가 있는 것 같아 이렇게 부탁드립니다!