bool HelloWorld::ccTouchBegan(CCTouch *pTouch, CCEvent *pEvent)
{
CCPoint touchPoint = pTouch->getLocationInView();
CCPoint touchGlPoint = CCDirector::sharedDirector()->convertToGL(touchPoint);
CCActionInterval *move = CCMoveBy::create(2, touchPoint);
player->runAction(move);
player->setPosition(touchPoint);
return true;
}
터치 했을때 원하는 터치한 곳으로 이동하려고 위와 같이 작성했는데
터치하면 자꾸 캐릭터가 위로 날라가버리네요 ㅠㅠ ...
어디가 잘못된 것인가요? 무브 액션을 없애면 이동이 되지만 순간이동이 되어버려서요
순간이동 말고 터치한 지점으로 이동하는 것을 구현하려고 합니다.