얼마전 공개된 Facebook SDK For Unity3D를 이용하고있습니다.
여러 키워드로 구글링을 해봤지만 아직 해결하지 못하고 있습니다.
가장 처음인 Init부터 막혀버렸습니다
아래는 Facebook 개발자 페이지에 나와있는 메뉴얼대로인 짧은 코드입니다.
void Update () {
if(!Init_isdone)
{
CallInit();
}
}
private bool Init_isdone = false;
private void SetInit()
{
Init_isdone = true;
FBStatus = "Init Susseced";
}
private void OnHideUnity(bool isGameShown)
{
if(!isGameShown)
{
Time.timeScale = 0;
}
else
{
Time.timeScale = 1;
}
}
public void CallInit()
{
FB.Init(SetInit,OnHideUnity);
}
이 코드로 유니티에서 실행하면 정상적으로 인잇 후에 로그인까지 되지만
apk로 만들어 휴대폰에 설치하면 Init이 호출이 되지 않더군요
제가 사용방법을 알지못해서 그런지 위 코드가 맞는지도 모르겠네요
혹 사용 방법을 아시거나 적혀있는 블로그 주소라도 주시면 감사하겠습니다