public class Pdr_draw extends SurfaceView implements SurfaceHolder.Callback{
Context mContext;
SurfaceHolder mHolder;
public Pdr_draw(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
SurfaceHolder holder = getHolder();
holder.addCallback(this);
mHolder = holder;
mContext = context;
}
뭐 이런 클래스가 있는데요
메인액티비티에서 이걸 사용하고싶은데
객체생성을 어떻게해야하나요 ? 인자를 뭐를 넣어야하는지 ..
일반적인 클래스의 경우
class ThisClass {
}
이러면 그냥 ThisClass tClass = new ThisClass();
하면 tClass로 ThisClass를 호출해서 접근할 수 있는데
위 소스는 어떻게 선언해줘야 접근할 수 있나요?