RotateAnimation RPM_animation = new RotateAnimation(
-40, needle_value,
(float) needle.getWidth()/2 ,
(float) needle.getHeight()/2);
setFillAfter(true)를 하였는데 계속 원래 좌표로 돌아와버립니다. 이거는 무슨 일인지....일단 좌표 설정을 위 소스 처럼 하였는데 이렇게 하고 부터 계속 원상 태로 돌아와버립니다...false 한 구간도 없는데...이건 무슨 오류인지...아놔....