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setPreviewCallbackWithBuffer 사용방법 또는 가능버전이 따로 있나요?

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카메라 어플을 하나 만지작 거리고 있습니다.

setPreviewCallbackWithBuffer 를 사용 하여 cpu 점유율(?)을 낮추고 싶은데...

API 17/16 에서는 제대로 동작 하지 않습니다.

        setPreviewCallbackWithBuffer(new Camera.PreviewCallback(){
//        this.camera.setPreviewCallback(new Camera.PreviewCallback() {
         public void onPreviewFrame(byte[] data, Camera camera) {

 

onPreviewFrame 에서 프린트가 아예찍히지 않고, Preview 화면도 Black 입니다.

하지만 주석 처리한   //        this.camera.setPreviewCallback(new Camera.PreviewCallback()

사용시에는 프리뷰도 나오고 정상적으로 동작합니다.

 

1. setPreviewCallbackWithBuffer 와 setPreviewCallback의 정확한 차이는 무엇인지 참고 문서가 있나요?

2. setPreviewCallbackWithBuffer 은 API 버전 상위 버전에서는 동작을 안하나요?

3. setPreviewCallbackWithBuffer/addCallbackBuffer(data) 을 짝을 이루어 사용 하는데 .. onframebuffer 가

진입 자체가 되지 않아 사용이 안되는건지.. 아니면 위치를 잘못 한것인가요?

참고로 addCallbackBuffer(data) 은

public void onPreviewFrame(byte[] data, Camera camera) {

안에서 수행 합니다.

 

고수님들의 답변 부탁 드립니다.
만드러보아요 (170 포인트) 님이 2013년 3월 20일 질문

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