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안드로이드-유니티연동 액티비티 중복 실행 문제입니다.

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안녕하세요

 

처음 안드로이드를 만져보는 노비스입니다

현재 유니티와 안드로이드를 연동시켜 어플을 만들고 있습니다.

안드로이드는 락스크린을 제어하고 유니티에서 따로 내용물을 만들어 구동하는데요

제 문제는 락스크린이 실행되면 유니티액티비티가 같이 실행되어 버린다는 것입니다.

그래서 락스크린을 finish()하면 유니티액티비티가 떠버립니다;;

짧은 제 생각엔 락스크린과 유니티 액티비티가 같은 서비스를 공유해서 그런것 같습니다.

유니티의 체크박스를 받아와서 거기서 서비스를 온오프 시키고 있어서요..

그래서 더미 액티비티를 만들어 더미에 유니티 액티비티를 불러오고 락스크린에서 더미를 finish하는 코드를 넣었는데 그렇게 했더니 예기치 못한 오류가 발생하는 상황이 와버렸습니다.

그전엔 유니티에서 백버튼을 받아와서 finish를 사용하여 유니티 액티비티를 종료했었는데, 그렇게하니 서비스가 같이 죽어서 락스크린이 실행이 안되더군요;;

락스크린에서 유니티 액티비티를 불러와 finish 시켜도 똑같이 예기치 못한 오류가 발생하거나 서비스가 함께 종료됩니다.

서비스를 계속 리프레쉬 하게 만들었는데 서비스가 켜져도 유니티 액티비티에서 startService기능을 실행시키지 않으면 락스크린이 실행되지 않습니다.

제가 원하는 상황은 락스크린이 실행될때 유니티액티비티가 같이 실행되지 않는 것입니다.

구글링을 해봐도 모르겠고.. (좀비 서비스 만드는거나 다른 액티비티를 finish하는 것은 이미 써봤지만 위에서 말했듯이 무용지물이었습니다.) 주위에 안드로이드 프로그래밍을 하는 사람도 없어서 물어보거나 같이 연구해 볼 수도 없어서 올립니다...

도와주세요 ㅠㅠ
노비스 (120 포인트) 님이 2014년 3월 28일 질문

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