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Open gl or cocos2d를 이용한 물결효과 (ripple effect) 구현

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안녕하세요.

물결효과 (ripple effect)를 구현하려고 하는데요.

NDK or SDK로만 구현하면 매우 보기 안좋은 형태로 구현이 되드라구요. ;;

Open gl or cocos2d로 구현이 되어야 할 것 같은데요.

혹시 참고가 될만한 자료나 소스를 볼 수 있는 곳이 있을까요?
라우리안 (120 포인트) 님이 2014년 6월 3일 질문

1개의 답변

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https://github.com/ho4040/water_effect

js코드인데 한번 보시면 좋을듯 합니다.
ribel 님이 2018년 2월 24일 답변
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