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java 런게임 2단점프 질문입니다

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// 점프에 대한 셋팅
 private TextureRegion mJumpTextureRegion;
 public HUD mHUD;
 private boolean isLanded = false;
 public static float mImpulseY = 10f;
 private String fix1_name = "", fix2_name = "";

 // 튜닝
 boolean jumping = false; // 점프하게 되면 true
 

// ------------------------------------------------------
  // 점프 버튼을 생성하고 HUD에 붙입니다.
  // ------------------------------------------------------
  Sprite jump = new Sprite(CAMERA_WIDTH - 120, CAMERA_HEIGHT - 175,
    mJumpTextureRegion, this.getVertexBufferObjectManager()) {

   @Override
   public boolean onAreaTouched(TouchEvent pEvent, float pX, float pY) {

    // 점프 버튼이 클릭되고, 플레이어 캐릭이 땅에 도착했을 때 점프한다.
    if (pEvent.isActionDown() && isLanded) {

     jumpPlayer(player_body);
          isLanded = false;
    }
    if (pEvent.isActionUp()) {
   
     isLanded = false;

    }
    return false;

   }    

  };

jump.setScale(0.70f);
  mHUD.registerTouchArea(jump);
  mHUD.attachChild(jump);
익명사용자 님이 2014년 6월 10일 질문

1개의 답변

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질문이 뭔데 그러시나요.
익명사용자 님이 2014년 6월 11일 답변
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