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Cocos2d-x 안드로이드 화면 가로/세로 회전이 안됩니다.

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Cocos2d-x 2.2.3 버전으로 안드로이드 프로젝트를 생성했습니다.

 

런타임중 디바이스를 회전하여 가로 / 세로 회전하는 기능을 넣고 있습니다.

 

먼저 AndroidManifest.xml 파일에 android:configChanges="orientation" 넣어줬구요

 

onConfigurationChanged 함수를 오버라이드 해서 재생성없이 회전을 구현하려고 합니다.

 

< 세로 모드 >

 

세로 모드로 실행된 화면입니다.

 

Cocos2d-x의 스크롤뷰가 화면 사이즈와 동일합니다.

 

< 가로 모드 >

 

가로로 회전하면 이렇게 됩니다.

 

onConfigurationChanged 함수에서 Cocos2d-x의 네이티브 함수를 호출하여

 

가로 화면으로 변경되면 먼저 프레임 사이즈를 변경하고, 디자인 사이즈도 변경해줍니다

 

그리고 스크롤 뷰의 크기를 변경하고, 레이어의 스케일도 변경해줍니다.

 

그런데 가로모드로 회전을 하면

 

먼저 터치 좌표와 스프라이트의 좌표가 어긋납니다.

 

파란색 동그란 원형 스프라이트를 터치하면 이벤트가 발생해야 하는데

 

스프라이트를 터치하면 발생하지 않고, 엉뚱한 곳에 터치를 해야 발생합니다.

 

스크롤 뷰의 크기는 화면에 맞춰 재설정이 되었는데, 레이어는 이전 세로모드에서 쓰던 폭에서

 

변경이 되지 않습니다.

 

어떤 부분을 수정해야 하는지 조언을 부탁드립니다.

히소카_ (140 포인트) 님이 2014년 7월 9일 질문

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