public SoundPool sPool;
.......
sPool.play(soundKey, streamVolume, streamVolume, 0, 0, 1);
에서 soundKey 의값이 잘못되었을수도있습니다(로드되지않은값)
이럴경우의 처리방법좀 부탁합니다
sPool.play 를호출하기전 soundKey 의값이 맞는지 검사하는코딩이나
sPool.play(soundKey, streamVolume, streamVolume, 0, 0, 1);
호출하고 예외처리할수있는방법이 있으면 가르침부탁합니다