현재 기본적인 동작이라던지 기능들은 거의 구현했는데...
어플을 종료할때 오류가 뜬다든지... 혹은 미사일을 연속해서 발사시킬경우 에러가 발생하며 종료됩니다..
미사일 객체가 너무 많이 발생하여 계산할수 없다는 식의 글들이 많더군요...
(스마트폰의 화면밖으로 객체가 이동했을 시 객체를 ArrayList에서 제거하도록 작성하였습니다.)
에러가 발생되는 지점은 밑에 표시된 부분이구요


로그캣 내용은 이렇습니다.

현재 책에서 제공하는 기본프레임(사용하기 편하도록 제공하는 패키지)을 사용하고 있는데 패키지 내용물중 스레드 부분에서 에러가 나네요... try catch문으로 확인해보니깐 _canvas에 오류날때쯤 null값이 가끔 잡힙니다.
스마트폰에서 계산처리 할 수 있는 한계가 있어서 오류가 난다고들 하는데... 이를 해결할 방법이 뭐 없을가요?
(for문을 foreach문으로 대체하여 속도를 향상시키는 방법으로 해결할수도 있다고들은 하지만.. 그래도 한계가 있네요;;;)
도움이 간절합니다...