
안녕하세요 드로잉 앱 만들다가 완전히 막혀서 질문 드립니다.
glsurfaceView에 GL_POINTS를 이용해서 각 정점 마다 텍스쳐를 입혔습니다.
TouchEvent시에 각 정점들을 ArrayList에 넣어놨구요.
onDrawFrames메서드가 실행될때 ArrayList에 있는 객체들을 모두 출력 하는 방법을 사용하였습니다.
ArrayList의 size가 약 300 이상 넘어가면 느려지는데요...
다른 방법으로 가야 할것 같은데
opengl을 시작한지 얼마 되지 않아서 어떤방식으로 로직을 짜야 할지 전혀 감이 잡히지가 않습니다.
혹시 opengl로 구현된 드로잉 앱이나 관련팁들좀 알수 있는곳이 있을까요?