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변수의 참조에 관해서...

–3 추천
중간정도 규모의 앱위젯 을 개발하고잇는데요~

 

앱이 너무 잘죽더라구요 ㅠㅜ

 

하나는

메모리 문제인거 같고.. 하나는 변수를 너무 여기저기서 참조를하는이유인것 같은데

제가생각하는 이런 이유가 앱이 잘죽는 이유가 맞나요?

 

 

ㅠㅠ 앱본격적으로 개발하려니 좀 모르는게 많이 생기네요

앱이 잘죽는것을 해결하는 프로세스 에대한 조언좀 부탁드리겠습니다!!ㅠㅠ
bombermin (2,520 포인트) 님이 2014년 8월 11일 질문
앱이 죽는 이유를 로그를 통해서라도 확인해보시면 좋을것 같네요.
저도 앱이 간헐적으로 강제종료 되고 그랬는데, 메모리 문제였던걸로..
앱 죽을 때 로그캣에 에러문구 뜰텐데 그거 확인해보세요. 죽는 이유도 다양해서 님 앱이 뭐때문에 죽는지 무당도 모릅니다..

1개의 답변

+3 추천

"제가 오늘 멋진 차를 봤는데 포르쉐가 맞나요?"

이 질문에 답변할 수 있으신가요?

제가 본 차에 대한 아무런 묘사도 없는데, 누가 이 답변을 할 수 있을까요?

 

적어도 질문을 하려면 아주 구체적으로, 있는 그대로, 모든 걸 보여주며서 해야합니다.

"오류가 났어요. 어떻게 해결하나요?" 가 아니라 "이런 오류가 났어요. 오류 로그는 이거고요, 해당 부분 소스는 이거예요" 라고 해야 누군가가 답변을 달아줍니다.

 

자 이제 위의 질문을 다시 보자면, 

- 앱이 잘 죽는다

- 메모리 문제 같다

- 변수 하나를 너무 여기저기서 참조한다

여기서 나올 수 있는 모든 오류 원인을 찾는다면 어마어마하게 나옵니다

 

- 폰이 너무 구식

- 유독 그 폰만 문제

- 유독 그 회사의 그 폰만 문제

- 유독 그 회사의 그 모델만 문제

- 안드로이드 버전의 문제

- 컴이 바이러스에 걸렸는데, 하필 안드로이드 컴파일할 때 이상한 소스를 끼워넣는다

- 수맥이 흘러서 폰이 오류를 일으킨다

- 외계인의 장난이다

....

 

만들어 내자면 별 말도 안되는 것까지 다 끼워넣을 수 있습니다. 

 

 

앞으로도 누군가에게 물어볼 생각이 있다면 아래의 두 글은 반드시 읽고 실천하세요.

http://wiki.kldp.org/wiki.php/DocbookSgml/Beginner_QA-KLDP

http://www.gamecodi.com/board/zboard.php?id=GAMECODI_Advice&no=29

쎄미 (162,410 포인트) 님이 2014년 8월 12일 답변
전 이런글은 이제 포기 했는데,
고생하시네요
신에게는 아직도 12%의 오지랖이 있습니다 ㅠㅠ
쎄미님 화이팅이요~ +_+
...