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안드로이드 라이브러리내의 액티비티 호출시 궁금한 점

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안녕하세요?

안드로이드 라이브러리 프로젝트를 생성해서 테스트 중입니다.

좀 특이한 현상이 있는데요.

1. 독립적인 프로젝트로 apk를 생성해서 단말에 넣고 돌리면 정상적으로 잘 동작됩니다.

2. 1번의 프로젝트를 라이브러리로 전환한 후, 다른 프로젝트에서 액티비티를 호출하면

     -> 에뮬레이터에서는 잘 되는데, 단말에서 실행하면 라이브러리내의 JNI 연동 부분의 C -> JAVA로 호출하는 부분에서

         먹통이 됩니다. 로그를 봐도 잘 되던 코드가 라이브러리로 연결하면 CallVoidMethod 이 부분에서 더이상 진행이

         없네요. 혹시 이 문제를 아시는 분 있으신가요? 원래 이렇게 사용하면 안되는 건가요?

같은 문제를 겪으신 분 있으시면 조언 좀 부탁드립니다.

감사합니다.
오르트 (120 포인트) 님이 2014년 10월 17일 질문

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