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커스텀 갤러리 제작 성능 관련 질문드립니다

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여러 사진 앱들의 갤러리와 같은.. 다중 선택이 가능한 갤러리를 만들고 있습니다

리스트뷰 부분은 GridView와 Adapter를 이용하구요. 이미지 출력은 Universal Image Loader 오픈라이브러리 이용합니다.

데이터는 ContentResolver의 쿼리를 통해서 썸네일 이미지의 경로를 ArrayList에 저장해 Adapter에서 불러오는 식입니다

초기 진입시에 AsyncTask를 이용해 데이터를 불러오면서, 어댑터에게 notifyDataSetChanged를 날려주고 있는데요

 

사진이 수십장정도일때엔 무리 없이 동작했으나.. 몇백장,천장 이상의 이미지가 존재하는 기기에서는 상당히 속도가 저하됩니다

기본 예제들과는 다른 알고리즘이 필요한건가요 아니면 제가 구현을 잘못한건가요?

혹시 1000장 이상의 이미지가 존재하는 기기에서도 잘 동작하는 커스텀 갤러리 예제코드 있다면 참고할만한거 추천해주시면 감사드리겠습니다
익명사용자 님이 2014년 11월 25일 질문

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