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cocos2d-x로 만든 게임, 안드로이드 5.0 롤리팝에서 잘 실행되시나요?

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안녕하세요 한가지 질문드립니다.
아시다시피 안드로이드 5.0 롤리팝은 달빅대신 디폴트로 ART를 사용하게 됩니다. 그리고 이제 곧 롤리팝의 시대가 다가옵니다 

근데 NDK를 사용하는 cocos2d-x 같은 엔진으로 만든 게임이 ART모드에서 실행이 잘 안되는 문제는 여기저기에서 있었고 현재 저희 게임도 달빅에서는 잘 돌아가지만 ART모드에서는 현재 실행이 안되는데요.

이 이슈를 해결하신 분 계신가요?
일단 아는 지인이 cocos2d-x 2.2.5버전 + NDK최신버전으로 컴파일 했는데
역시나 ART모드에서 죽는다고 합니다..

혹시나 cocos2d-x 3.X대 버전을 사용하시는 분은 그런 문제는 없는지 궁금하네요.
만약 cocos2d-x 2.대에서만 발생하는 거라면 버전업을 해야되나 싶기도 하구요. 아니면 JNI를 잘 수정하면 이슈가 해결되는건지 아직 잘 몰라서 질문드립니다.

혹시 정보있으신분 공유 좀 부탁드려요.
굽신굽신 

 

자크라 (140 포인트) 님이 2014년 12월 1일 질문

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