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opengl es 2.0에서 gl_color_material 대신 사용할수 있는 법 있나여?

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opengl 1.0 에는 사용할수 있었지만

2.0에서는 사용할수 없더군요, 검색해보니 쉐이더 에서 효과를 넣어주면 될거 같은데,

어떻게 해줘야 하는지 감이 안잡히네요 ㅠ

검색해도 이해가 잘 되지 않네요, 혹시 아시는분 계시면 도움 부탁드려요,,
포에르 (160 포인트) 님이 2014년 12월 22일 질문

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