터치이벤트를 할때 터치 좌표 X,Y를 구해와서 이미지위치 바꾸는건 알겠는데
터치를 한 지점으로 이미지를 위치하게하고 회전시키는 방법이 헷갈리네요..
이미 이미지회전은 버튼이나 Seekbar로 동작하고 기준점이 잡혀있는 상태입니다.
삼각함수에 대한 개념이없어서 헤맸네요 ㅠㅠ
찾아본 결과 어느정도 터치에따른 구현은했는데 문제는 각도회전이 반시계로 가네요
float touchx = 기준점좌표;
float touchy = 기준점좌표;
float dx = x - touchx;
float dy = y - touchy;
float degree = (float)Math.atan2(dx,dy) * 180/3.1415f;
어디부분이 문제인가요?