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서버 <-> 안드로이드 이미지 로드 관련

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현재 FTP에 이미지를 넣어두고,

 

FTP의 이미지 url을 openStream으로 불러온다음에

 

Drawable 객체에 저장하는 방식을 사용하고 있습니다.

 

이미지가 100k이면 100k. 500k이면 500k.

 

사용자는 그대로 이미지의 용량만큼 데이터를 소모하는데...

 

다른 방식으로 사용자의 데이터 소모를 줄일 수 있는 방법이 있을까요?
핫샷 (1,180 포인트) 님이 2015년 2월 27일 질문

2개의 답변

+2 추천
 
채택된 답변
직접 이미지를 캐시하셔서 관리하시거나,

이미지 로더 라이브러리를 사용하세요.

아래 라이브러리들을 추천합니다.

https://github.com/bumptech/glide

https://github.com/square/picasso
익명사용자 님이 2015년 2월 27일 답변
핫샷님이 2015년 3월 3일 채택됨
+1 추천
기기에 이미지를 캐시하세요.
익명사용자 님이 2015년 2월 27일 답변
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