게임 프레임워크 만들고 잇는데 surface view에 테스트를 하려고 좌표를 움직이면서 이미지를 그려주고잇습니다 그런데 좌표를 움직이면 원래 잇던 자리에 이미지는 지워져야하는데 안지워지네요 그래서 이미지가 늘어나듯 보이더라구요... 어떻게 해야댈까요 ㅜㅜ
public void run(){
Canvas canvas;
while(running){
canvas=null;
System.gc();
try{
canvas=m_holder.lockCanvas(null);
synchronized (m_holder){
world.render(canvas);
}
}finally {
if(canvas!=null) m_holder.unlockCanvasAndPost(canvas);
}
}
}
이게 surface view 쓰래드 부분입니다