어플 테스트중 특정 엑티비티 들어갔다 나올때 액티비티가 destroy됨에도 불구하고 메모리가 계속 쌓이는 현상을 보고
heap 덤프를 떠서 보니 아래와 같은 메세지가 나왔습니다.
One instance of "사용중인 라이브러리 객체" loaded by "dalvik.system.PathClassLoader @ 0x420b5678" occupies 4,956,456 (10.70%) bytes. The memory is accumulated in one instance of "byte[]" loaded by "<system class loader>".
대충 해석 해봤을때 지금 사용중인 라이브러리 객체가 메모리의 10%를 차지하고 메모리가 계속 축적되고 있다고 되있는데
어떻게 해결 해야 할 지를 모르겠네요. 해당 객체가 왜 액티비티가 종료됨에도 불구하고 GC에 의해 관리 되지 않고 축적되는지를 모르겠습니다..
이클립스 mat로 덤프파일 보고있는데 문제를 해결 하려면 어느 부분을 더 봐야 하나요?