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OpenGL ES 질문드릴게요

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SurfaceView 를 통해서 지도를 만들려고합니다

그런데 x, y 좌표값을 받아 다각형을 그리는데 LineLoop로 하면 약간 뭉게진 다각형이 나옵니다

lineLoop를 안에 색을 채우고 싶은데 어떡해야하나요? 색을 바꾸면 선색만 바뀌고요

아니면 다른 좋은방법 있으면 알려주세요. 부탁드립니다 개발자님들
익명사용자 님이 2016년 1월 7일 질문

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