안드로이드에서 블루투스로 데이터를 보내는 작업중,
데이터 세팅하는 부분에서
byte[] msg = new byte[12 + cmdDataSize];
msg[0] = 0x02; //STX
msg[1] = 0x01;
이런식으로 세팅을 하는데 , msg[7] = 0xF1 은 자꾸 0xF1앞에 byte를 캐스팅 하라고 합니다.
이유가 뭔가요.
다른건 다 그냥 잘 들어갑니다....