안녕하세요
onDraw에서 아래와 같이 그리는데요 줌인을 해버린 imageView x,y값이 원래보다 많이 나오는데요 zoom을 하지않으면 제대로 낭오는데.. 계산 공식이 어덯게 되나요
float x = (float) (mImageView.getX());
float y= (float) (mImageView.getY());
canvas.translate(x ,y);
canvas.scale(mScaleFactor,mScaleFactor)
canvas.drawBitmap(bodyBitmap,0,0,pnt);